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【绅士学院】浅谈日本Hgame发展史

2017年02月09日 10:44 | 分类 : 女主播  

Hgame,一个来自日本特有的游戏类型,也曾是一些游戏公司的救命仙丹,随着许多老游戏系列作都已历时超过三十年的今日,Hgame的发展也即将迈入三十年之久。

【绅士学院】浅谈日本Hgame发展史

说实在的,要由小编我来谈Hgame的发展史,以小编我对游戏的认识来看,其实知识相当不足,和此前七七大大的I社分析完全无法相比,小编我只能浅谈,无法深论。毕竟小编对于这类游戏的接触不够深,也不够远,而真要说起Hgame的发展,几乎与欧美,日本其他的游戏发展史相当,可谓博大精深。

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然而,由于近日为了写游戏推荐类的文章,就简单了试玩了几款这样的游戏,深知要做到介绍,就必须简单聊起它的背景,而这类游戏的背景特殊,也非任何人可以侃侃而谈的游戏类型,如果对这类游戏的知识不深,很可能会误入歧途,毕竟会玩游戏的年龄层很广,可能超龄游戏的人,多不胜数,与其不小心误入歧途,不如先理解这些知识,再面对来的恰当,因而有这篇代表着预防针的文章。

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Hgame在早期的诠释,是有着色情内容的游戏,如同戏剧、音乐、美术、小说等等有着艺术成分的媒体一样,在游戏还未普及之时就开始发迹,具了解,H英文取自日文的变态一词Hentai(音同日文的变态),又有一说,是由于早期的色情游戏《麻将学园》,其内容是以脱衣麻将为游戏主轴,脱衣按键是用键盘的H按键所致。

无论如何解释,Hgame在发展初衷,就是以色情,物化女性,以男性玩家为主要市场的游戏。

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小编是在比较晚的时间点,理解这种游戏的存在,然而在理解之前,其实曾超龄玩过PSP上的《野球拳》,虽然在当时并不清楚这款游戏就是早期的Hgame,毕竟画面表现粗糙,而且只到相当于泳装或内衣的程度,比起现在的养眼动画,当时的《野球拳》根本是纯真善良的猜拳之作。

记得当时是在PSP上面玩的,只觉得不知为何,画面的人物脱衣服就不会阵亡,然后也看不大懂游戏规则,在小小孩童的心灵下,觉得这种游戏一点也不好玩(即便是现在也不觉得猜拳看美女有什么好玩),当初原以为是球类游戏才换来的(野球?),结果居然是换到了渣作。

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后来再次看到Hgame时,就是在大型电玩上,赫赫有名的《麻将学园》,当时年纪小,也根本看不懂大人在玩些什么,在当时好像是专注在玩《双截龙》与《西游降魔录》之类的动作游戏,《麻将学园》是小孩间流言说很色的游戏,为了避免被贴标签,别说是看,连接近都不敢,可说是保持距离以策安全的心理下,结束了在孩童时代与Hgame的交手之缘。

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虽说日本Hgame的始祖是《天使的午后》,然而在内地真正开始看到的,应该就是《野球拳》与《麻雀学园》了。

其实从过去开始到现在,Hgame的主要销售渠道仍是在电脑平台,在内地之所以会先从大型电玩发迹,主要还是因为日本个人电脑与世界主流不同,青一色是以日本NEC与富士通的PC为主,不仅电脑架构有别,连系统程序也不一样。

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所以即使世界级电脑系统软件巨头微软,统一了全世界的个人电脑系统(非工业级的),然而日本电脑游戏仍未因此引入,直到DOS/V的出现,日本电脑游戏才慢慢的被游戏公司引进,甚至中文化。

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在系统软件DOS/V还未出现,NEC电脑叱咤风云的时节,不少游戏厂商都在公司初创的时期,都有制作过Hgame,像是SQUARE、光荣、Falcom、GAINAX等等知名公司,甚至一些大厂的前身都有做过,看的出在那个始创年代,Hgame曾经是这些公司的一个发展选项,所幸当时可能发迹不顺而没有续作,否则现在的游戏世界又是如何,就真的很难说了。

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随着电脑游戏的蓬勃发展,外加DOS/V系统的出现,日本游戏软件的移植技术提升下,许多电脑游戏厂商搭乘着移植热潮,Hgame也跟着陆续出现,虽然有些为顺应社会风气,直接移掉情色部份的游戏也是有,不过经由一些游戏公司的移植,像是台湾的天堂鸟、欢乐盒,一些知名的Hgame移植作就此产生,甚至像天堂鸟还有自制Hgame。

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经由天堂鸟、欢乐盒等代理公司的引进,或多或少认识到一些较不知名但内容还不错的Hgame,像是圣少女战队系列,为华义国际引进并中文化的RPG佳作,属于美少女战士类的题材。

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在当时最有名的Hgame游戏公司,莫过于ELF,这家公司所制作的Hgame颇受好评最大的原因,是因为它不仅仅卖弄情色,游戏系统与故事的设计更是一绝,画面也很精采,也因此捧红了画家,像是竹井正树,受欢迎的游戏类型也和现在不同,还是以策略或者是RPG游戏为主。

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《同级生2》,因为当初有欢乐盒的移植并且中文化,算是小编首款完成的Hgame,虽然中文化品质不佳,但其优秀的系统设计,称的上是一款无法超越的经典。ELF的声势也因《同级生2》的推出而到达了顶点,然而,随着一些知名画家,甚至核心制作人的离开,人事异动,后续系列作的停摆,加上没有撑得住场面的新游戏,慢慢不见踪影。

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龙骑士系列,在当时历史最为悠久的知名角色扮演系列作,后来也有移植到家用主机上。

ELF所推出的好游戏多不胜数,《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》可说是Hgame界的神作,在游戏评分网站上总少不了它的踪迹,虽然小编不曾玩过,对国内的社会背景来看,其内容有着道德冲击,似乎不适合引进。

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另一家Hgame大厂则是Alice soft,虽然是老厂,我认识的比较晚,知道这一家的时候正是Hgame百家争鸣的时节,戏画社、ILLUSION、Studio e.go、KEY等等等,无论鲜少听闻或著名的,都在这个时期推出不少游戏,而这时也正是电脑系统Windows 95/98的发展期,电脑游戏爆炸的时代。

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但其实有些厂商的游戏并没有代理,很多玩家都是从非正版的渠道认识的(比如当初的3DHAGME),毕竟对学生来说这类游戏的价格很高,多半要有在工作时才有办法购买日本原版片,购买渠道也少,也因此小编玩的Hgame不多,能聊的有限,仅讲几个自己知道的作品与公司,多少会遗漏,但毕竟认识有限不敢说太多,免的误导读者对这些公司的了解。

Alice soft

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与ELF差不多同时期的老厂了,本身最早所知的大作是从《鬼畜王兰斯》开始,后来的《大番长》、《战国兰斯》、《大帝国》都是从这款大作演变而来,可说是AliceSoft的代表作之一。

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但别以为Alice Soft专做策略游戏,这家公司与ELF最大的不同,就是游戏的类型多样化,有一段时间,Alicesoft连续推出一堆价位有别的游戏,有的像是实验性质的游戏,也有系统复杂的养成游戏,结果也都颇受好评,极其强悍!

Studio e.go!

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自日本TGL推出神奇传说系列之后,负责人设的山本和枝老师离开TGL成立了Studio e.go!,就马上推出了优秀的策略游戏《圣魔大战》,另外还有《红泪》、《乱世奇缘》等一连串作品,另外像是Men at work系列、IZUMO系列作品,都是画风优美,故事优秀的游戏,系统单纯,而且多半以RPG或策略游戏为主。

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这家公司透过台湾的信必优多媒体发行过不少中文化游戏,并去除情色图片部分,被部分玩家称之为阉割版,但由于内容并不差,尤其是画风和故事部份仍有可看之处,有不少游戏内容还不错,可惜不敌国内市场的变化与盗版问题而淡出,甚至信必优多媒体也倒闭了。

戏画

说到戏画这家公司所制作的游戏,小编一样玩的不多,毕竟前面就提过了,以小编玩过的游戏来看,Hgame占其中的少数,也因此多半所追的游戏,都是些3A大作或者耐玩的独立游戏,毕竟时间金钱都有限,但其实戏画有出过不少优质游戏,而小编多半都是玩动作类的。

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在我眼里,一开始这些公司在Hgame的发展都颇有不同,但除了Studio e.go!的游戏走有故事性,可爱唯美路线的单纯风外,其他很多根本是心怀不轨!

举例像风格接近的ELF与Alice soft,什么类型的游戏都有,只差在ELF是慢工,Alicesoft则是出一堆,然后你会发现ELF与Alicesoft走故事风,唯美风的作品也不少,但一玩之后才发现内容很坏,流鼻血的内容非常多,即便很多游戏的系统很赞,但还是比较建议身心健全的时候再了解,以免入魔太深!!!

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虽然多数Hgame制作公司都我行我素,但随着市场的演变,也可能是环境所逼,原本以情色为主的Hgame渐渐有了变化,像是具有深度的故事内容或是有思考性质的游戏越来越多,甚至内容比一般向的还赞,所以Hgame不能只称为变态GAME了,已经是隐身为看似气质纯情,底子却很闷骚的美女,成了一般玩家会不自觉去接受的高水准变态GAME~

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也因为游戏水准的提升,变态内容藏的好,甚至有的系列作已经变成了一般向,移植成家用主机或掌机游戏,成了Hgame的新趋势。

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比起ELF或是Alicesoft,叶子社(Leaf)和KEY社的起步稍晚,也都是专做高水准的Hgame为主,只是在这个时段里,原本Hgame的大作多半以策略游戏为主的当时,渐渐变为恋爱冒险解谜游戏(甚至没什么解谜,根本叫做选对话),这也许是同级生系列所带来的效应,也因此直到现在,Hgame给人的印象,似乎都是以这类游戏为主的关系吧!

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另外这些后起之秀的制作公司,也渐渐都把游戏做成一般向,当然也有反覆的时候,但比起前面所提的前辈,变态指数下降不少,改编的动画也都颇受好评!

Leaf

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叶子社的游戏给人的印象,都是走恋爱,有故事性的精致风格,加上很有效率的导入家用机领域,旗下的作品人气很高。

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ToHeart系列,可说是日本恋爱游戏里,小说式游戏的鼻祖,在这之前,恋爱游戏是没有像电子书般的陈述方式,而是以人物对话为主导做介面,让玩家像是在看半动画(只有角色动作,背景并没有跟着变化),然而,ToHeart的出现,让这类游戏的表现手法有了新的思维。

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白色相簿系列,其二代几乎可喻为神作了,看到不少人给予好评,在日本的综合排行榜名列前矛,小编还没有玩过。

KEY

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KEY社所设计的游戏系统,称不上优秀,但画面优秀,故事极度感人,也都有改编成动画,尤其编剧麻枝准(由于催泪无数而被誉为麻枝大魔王)所编撰的故事更是经典,当然,还有为数不少的优秀成员,然而也都相继离开了。

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《ONE~辉之季节~》、《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》为KEY催泪大作(ONE是在KEY社成立前做的),由于游戏故事季节正好都不同,所以被称为KEY社四季曲(CLANNAD内容为一般向的游戏)。

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其中京都动画负责动画化的《CLANNAD~AFTER STORY~》,是小编所认定的动画神作,每看必哭,可以说是我看过哭了最多次的动画作品~

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比较近期的游戏《Rewrite》,PSV版出了两年之久,小编现在才开始玩。

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本来只是想简单聊聊,简单也居然变成一大篇,或许也可以说,Hgame的博大精深,并非三言两语可以道尽,即便是不算短的一篇文章,仍无法尽数提到所有的类型,或是游戏公司,我绝对相信漏了很多,却也提了不少,然而以我的游戏资历,仅能浅谈,虽不完整,像是三极姬等等策略类,或是同人游戏,毕竟没接触,根本都没提到,但仍期待能让读者们对这类游戏有个初步的认识!

虽然小编碰的不多,甚至有几年没碰了,但如果有玩到不错的,应该还是会找时间推荐给大家,即便比起一般的游戏,机会少很多就是了,就在此先以这篇文章起个头!

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