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【ACG研究所】泡面番的定义及存在价值

2017年02月13日 21:16 | 分类 : 女主播  

好久没有写ACG研究所系列的文章了,今天要介绍的东西叫「泡面番」。这几年有在追番的朋友,应该会觉得似乎越来越常听到这个词,这并不是错觉。看也知道,「泡面番」这个词当然是我们动画宅的戏称。严格说起来,现在我们看到的「泡面番」,应该大部份都是「电视短动画节目」(注1),换言之,是一种电视动画节目,而每集的长度比一般的电视动画节目短。有多短呢?在日本,一般的电视动画节目含广告的长度是25分;而短动画节目的长度则在5-15分之间。以主流的5分钟短动画节目来说,实际播动画的时间大概只有3分半,这时间大概就跟泡好一碗泡面的时间差不多。因此前几年短动画开始流行的时候,动画宅们一下就想到「泡面番」这个亲切的代称。以下我们也以「泡面番」来代称电视短动画节目。

【ACG研究所】泡面番的定义及存在价值

泡面番大概是什么时候流行起来的呢?这个问题可以用Bangumi网站来解决。在Bangumi的动画标签「泡面番」里有497部动画。我们「按日期排序」把结果列表翻到最后一页,人工筛选一下,再往前翻,则可以得到这样的结论:大约有90%的泡面番是在2010之后开播的(注2)。换言之,泡面番可以说是近六年来日本动画界的一个爆炸性现象。这种说法基本正确,但要稍作修正的是,泡面番本身并不是新东西。许多知名的家庭向或儿童向动画其实也是泡面番,或曾有过泡面番的播出型态。前者如《忍者乱太郎》是10分的泡面番;后者如《哆啦A梦》,早期(1979~1981)也曾以10分钟泡面番的形式播出过。故近五年来的泡面番的「爆发」,精确的说主要发生在成人向的深夜动画时段。

【ACG研究所】泡面番的定义及存在价值

为什么这几年泡面番会爆发呢?最大的原因 ,其实就是大家都很熟悉的「降低成本」。短动画因为时间短,也不能展开太复杂的故事,这两种特性都降低了人力与时间的投入,成本自然就低。成本低不只可以降低风险,更有利于吸引制作方的资金投入。因为很多泡面番的制作,本来就是要透过泡面番去推销其他商品,讲白了就是把泡面番当作大型广告用。成本低了,广告主\企划方自然更有诱因投入资金。这种制作动机反映在泡面番的题材上,就造成了泡面番几乎全都是改编作,也就是企划方希望用泡面番来拉抬原作的买气或名气。

【ACG研究所】泡面番的定义及存在价值

更详细的说,首先,常有拉抬声势需求,本身剧情节奏快、适合泡面番时间型态的小品四格漫画,是最常被改编成泡面番的原作类型。像《关于完全听不懂老公在说什么的事》就是由网络四格漫改编。其次,其实也有不少一般漫画或游戏会以泡面番来拉抬原作,如《Bonjour♪ 恋味点心学园》即是乙女向游戏改编的泡面番。最后,一些刚起步的媒体企划,或已经有一阵子没有新作的热门大作,往往也会希望透过泡面番来抓住\重新抓住动画宅的目光。比如《世嘉硬件女孩》就是游戏厂商Sega的跨媒体企划,《爱·天地无用》则是日本90年代热门电视动画系列《天地无用》的续作泡面番。随便找找都可以凑齐几种泡面番的常见类型,这正可以说明「泡面番商法」现在已经步入了成熟的市场阶段。

【ACG研究所】泡面番的定义及存在价值

泡面番吸引人的地方在哪里呢?我想应该还是「快节奏喜剧」吧!如前所述,泡面番时间短,不适合走需要复杂铺陈或长时间酝酿情绪的大作路线。一发捏他戳中笑点,打完就跑的快节奏喜剧,可以让观众毫无负担、有效的放松心情,我想这就是最适合泡面番的型态,也是泡面番最吸引人的地方。虽然大多数泡面番都是喜剧四格漫改编,不过可以想像,这种节目形式如果能和日本高度发展的搞笑艺人组合起来,一定能发挥的很好。

注1:但还是会掺杂的其他种类(其他渠道分类)的短动画,如网络动画、BD-DVD特典短动画。所以广义来说「泡面番」也许更适合当作「短动画」的同义词。以下因为讨论需要,采「电视短动画」此种狭义定义。

注2:只能大约断定的原因,首先是因为资料库可能有缺漏,其次是因为Bangumi的动画标签是使用者自行定义的,有时并不正确。以「泡面番」这个标签来说,不仅如前所述,有时会混入「非电视播出」的短动画作品,甚至还混入了不是短动画的作品,如OVA、动画电影等。故此处的泡面番作品数与泡面番年代比例,仅能作为大致状况的参考,非精确状况。

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