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之前跟朋友出去吃饭时,忽然谈到长篇漫画,一些长篇漫画画长之后其实已经没什么人想看了,但还是死赖着不出最终话,不仅如此,有时候看下去心情还会越来越火大。虽然内容连贯性是很大的问题,但仔细推敲后发现最大的原因就在于我们的主角群,针对主角群分析了以下几点(宅男福利七七整理,转载请注明出处):

一:武学奇才、天生神力

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类型的主角拥有相当恐怖的潜力,每当战况不利的时候,主角会开始进入一段回忆,之后莫名其妙的全身能力上升一大阶,有的还会附带新绝招。偏偏这类型的主角平常都不学无术,可是一旦陷入危险(注意:这是必要条件),甚至可以发挥平常1000%的威力,真的只能说主角是武学奇才加天生神力,到了危急时后才发挥。所以也造成此类主角让人厌恶,有天资却不努力,暴殄天物。(参考死神中的黑崎一护)

不过我和朋友讨论后,终于为他们平反,找出了合理性。当时主角的回忆其实是一段请神的仪式,当这段仪式结束后。主角肯定被神魔附身了,此时周围喷发好莱坞才看的到的特效,甚至有时金光闪闪、连烟雾都跑出来了,主角都变得不像主角了,这种情况我们就用起乩(乩童起乩)来解释,这也难怪主角这时能够以一档百,战无不胜,毕竟连神都请出来了!

二:深藏不露、深不可测

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这类型通常在人气配角身上,而且比起第一点更让我厌恶。他们打斗时常常不使出全力,只有在危急时才会嘴炮一句:「哼哼!我本来不想用这招的」。接着就会稍微认真一些战斗,就看到对手被打得跟狗一样了!

这种玩弄对手的方式,简直就是把侮蔑对手的精神发挥到极致,难道连一点运动家的精神都没有吗?不管对手强弱,也该用全力战斗啊!而且有的漫画结束了,还是摸不清他们有多强,所以这类角色在场上,根本没人会担心他们会输…(闪灵二人组每个角色都是这种类型)

甚至有的还更嘴炮:「我怕我全力战斗你会受伤」(读者:你这样说,对手的心早受伤了)。当对战的两人都是此类型时,战况会变得十分无聊。甲:「哼!我本来不想用这招的」 乙:「哼! 我本来不想认真的」...以下循环。(读者:拜托你们两个全力战斗死一死好不好,拖话数也不是这样的)

三:贱招偷袭、天下无敌

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这点早期漫画更常出现,现在比较少了些。每当大BOSS占了上风时,他就会开始滔滔不绝的讲述他的伟大理想或自我陶醉,这时主角多半大喊:「闭上你的嘴」一招偷袭过去,重点是这一招大BOSS多半受创严重,八成大BOSS中招后从此一蹶不振。(虽然有点远,但是真的可以参考猫和老鼠)

证明这招伤害有多大,此招后战况通常即转,也证明主角有够没品的,让人怀疑主角是否等这机会等很久了。偏偏现在大BOSS都超有风度的,还说:「你怎么可能拥有那种力量」(读者:你应该说,你怎么如此下流玩偷袭)通常偷袭完还不道歉的整个超没风度,但是如果今天主角劝说大BOSS,大BOSS一招打过来,主角伙伴还会骂大BOSS卑鄙无耻,简直没品到了极点。今天这招不只肆虐漫画,好莱坞更是将此招发扬光大。像插眼啊、踢老二啊、撒沙啊、咬手指啊,都是好莱坞动作片的代名词,今天电影主角没用这招,恐怕观众都觉得怪怪的。

四:嘴强王者、魅惑人心

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这招通常是主角的专利,面对一个心怀几千年仇恨的大BOSS,主角居然想用一张嘴制止他??而且劝说的方式是当面否定大BOSS的理想…(读者:你真有够嘴炮)明明主角你的理想计划像是幼儿园智商花了五分钟想出来的,还想用它来劝说可能比你还聪明的大BOSS,你脑袋正常吗??可是最后还是劝说成功了@#$!~ …有时还有路人理智的劝说大BOSS却失败的前戏,但是大BOSS被主角一嘴炮就吓到了!合理的分析,主角是个神经病,疯到敢当面嘴炮大BOSS,但大BOSS却被他劝服了,所以大BOSS是个超级神经病。但也有可能主角是个魅惑人心的魅魔,不然就是挂有执照的专业精神科顶尖医师,专门对付超级神经病。(参考魔法的禁书目录里的上条当麻)

五:无耻围殴、友情霸凌

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类角色更加发挥没品的精神,常常动口说:「尝尝我们友情的力量吧!」然后就不管三七二十一的一群人围殴上去。把大BOSS打得倒地不起后,就嘲笑大BOSS平时没有交狐群狗党的朋友,紧急时还可以围殴别人。偏偏大BOSS倒地后还夸赞:「原来这就是友情的力量」,也不管对方到底多没品@@(读者:你平时是该多交一些围殴战力的朋友,才不会每次都被主角围殴)更可恶的是有些大BOSS知道了围殴大法的利害,就加入主角群一起围殴别人…使得主角围殴阵法越来越强大,因为败北的大BOSS为了避免再被围殴,只好加入这群狐群狗党。明明主角跟电视上霸凌的没两样,还包装成友情之力,霸凌的人也是朋友也有友情啊@#$~…(参考光能使者、数码宝贝之类的)

六:遇强则强、遇弱则弱

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类主角有着绝不会输的本钱,因为他遇到强的对手,只会比他更强。所以每次看他打斗都很无言,大BOSS最后都受不了说:「这小子进步的速度太惊人了」(读者:的确惊人,因为他会在战斗中进化到跟你同等级… )当主角进化到同级之后,会先慢慢消耗对手体力,再超越他…所以读者不需要期待他会输,但是有的主角有更夸张的特异功能:遇弱则弱。他遇到大BOSS,打了漫画十话;但是他遇到小兵小BOSS,也是打十话!!拖戏的意图十分明显,只能说主角遇到谁就自动变成跟他同级,但是它会自动超越对方…(同第四条,参考当妈!)

这类主角遇到第一点和第二点的人通常打个没完。打一打对面神明上身,主角开始要超越神明;对面吓到,再继续请下一个神…打一打对面说:「哼!认真一点好了」,接着主角又开始进化;然后对面又说:「哼!再更认真一点好了」…真的是有完没完啊!

七:实战缺乏、应变低弱

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类型大BOSS平常骄傲自大缺乏实战,平时就没遇过真正厉害的对手。每次一遇到主角就急着下马威:「哈哈!看看我这无敌的绝招,中了你绝对GG」,一招下去后,主角大多半死的爬起来。这时大BOSS又讲:「你怎们可能站得起来」,可见他第一次看见有人中这招还爬起来!@#$ …重点是之后大BOSS大多一蹶不振,看来大BOSS平时很缺乏实战。但是设定明明写大BOSS天下无敌,几百年都没对手了啊!所以大BOSS都是用这招大绝招让人暴毙,主角是第一个接招成功的人@@…难怪大BOSS丢完这招都不会打架了,因为今天是他第一次遇到这个状况…(参考七龙珠里的魔人布欧最初形态)

八:扇风点火、自取灭亡

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类型的大BOSS智商低弱,常常搞不清楚状况。偏偏一定要在战斗中嘲笑主角,我们读者都知道,主角有一个东西叫仇恨表,当这个东西累积破表时,主角就会请神上身、潜力爆发!!但是大BOSS偏偏以为自己是战神,一定要去累积仇恨值。(同第七点,参考魔人布欧最初形态)

以游戏来模拟的话如下:

主角落居下风时,系统:大BOSS对主角使用嘲弄;主角快不行了,系统:大BOSS对主角使用挑衅;主角快挂了,系统:大BOSS找死的问候对方老母。此时轰然一声,主角仇恨破表、潜力爆发,系统:主角全能力上升 1000%;系统:大BOSS受到了主角的会心一击;系统:大BOSS GG了!@#$~ …(读者:你他X的…没下过副本吗)

九:速成练级、好高骛远

【ACG研究所】长篇漫画越看越火大的原因?

这类型主角平时都没好好累积实力,每当遇到紧急状况时。配角就会告诉他:「要击败他只能练这招,这招要练十年!」但是主角一定回嘴:「我没有时间了」之后就开始采用速成练功的方式,把时间缩的越短越好,最好是以天为单位…虽然好像很有道理,但是紧急状况一结束又看到主角四处闲晃的没事干…~!@#(参考火影忍者鸣人!)

练完后跟大BOSS进行PK时,大BOSS还不屑的嘲讽他:「我练了几百年,怎么可能输给你这个投机取巧的废物。」主角就回嘴:「这年代几乎没主角好好练功的!你一定输。」之后大BOSS就被击败了…~!@#。但是大BOSS还搞错方向的说:「果然是资质吗!?」(读者:是你不懂的投机取巧,这年代好好练功都只会被欺负…)

而且这类主角更无言的是从头到尾都是速成升级,没有一招是自己好好练的。所以才会出现第六点的状况;遇强则强、遇弱则弱,跟人家打斗常常忽强忽弱…连打一个小兵都要打好久!老师平时真是说的好:「做人要一步一脚印,不要妄想一步登天,迟早会有报应的。」

这篇文章写到后面自己都挺想笑的,我本身不反对上述的东西轮流出现的,但你想像上面其中一点一直出现,而且从来不更换。有时让我都开始怀疑作者有没有在用心编剧情了,打斗漫画剧情也不是这样乱搞的吧!

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