赛尔号手游下载,赛尔号属性相克表

本篇文章给大家谈谈赛尔号手游下载,以及赛尔号属性相克表对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、4...

本篇文章给大家谈谈赛尔号手游下载,以及赛尔号属性相克表对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、4399赛尔号属性:“电”“战斗”系被什么系克制与超克制

电系被地系克制,战斗被暗影,超能系克制战斗系,暗影系互克

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二、赛尔号什么克制机械师

1、赛尔号是一款科幻动画中的机器人角色,它的克制对象通常是机械师。机械师擅长修理和操控机械装置,但赛尔号具备强大的战斗能力和高度机动性,可以利用自身的火力和速度优势来对抗机械师。

2、赛尔号的快速移动和灵活的攻击方式使其能够迅速接近机械师并进行近身战斗,从而削弱机械师的修理和操控能力。

3、此外,赛尔号还可以利用其特殊技能和武器来对机械师进行远程攻击,进一步削弱其战斗力。因此,赛尔号是机械师的有效克制者。

三、赛尔号那么多精灵属性,2倍、4倍克制是怎么计算的有没有什么属性最占优势

赛尔号目前有的克制等级:0、0.25、0.5、0.625、0.75、0.875、1.125、1.25、1.375、1.5、2、2.125、2.375、2.5、2.625、2.75、4倍。

0倍克制:这个比较通俗易懂。就是免疫,我方属性对敌方属性技能无效。比如光系——草系、电系——地面系、地面系——飞行系、次元系——暗影系。这个在赛尔号前期还很有用,双属性精灵出来后,这样单属性的精灵就少了。毕竟只要愿意的话这些属性和什么都能沾边,比如强加设定的圣灵系,斯嘉丽就瞬间飞升到一个新层次,从对草系无效变成了克制0.5倍。计算就是,圣灵系2倍克制草系,抵消1.5倍,从免疫状态变成微弱提升。

0.25倍:比起0倍要强一点,但是也就是你打它一般疼,甚至不疼。但是单属性二倍克制它打你系数最少也是在1.25倍以上。这个属性的特点主要就是天生有一项是免疫的。比如地面系打飞行系,它自身因为免疫的原因,另一个属性就是主要打它的属性,而它另一个属性和飞行系却是普通关系,互不克制,造成的伤害就比较低了。而这个0.25的定位就是,你能对它造成伤害,但是及其微弱,甚至只有一点。它会秒了你,但是你秒不了它。

0.5倍:比起0.25要好一倍,但是还是避免不了被秒的份。这个倍数就好比战斗系对战斗系,双方互相克制,能比的就是看谁的精灵练得好。还有一点就是这个0.5倍有反抗的机会,对上2倍克制我方能对敌方造成大概有1/3的伤害或者更高(0.25保守就是1/4)。战斗系对上超能系就是0.5倍,但是你见过多数情况下战斗系能打得过超能系吗?只能是对其有伤害。精灵王之战伤害突出是因为技能的微弱效果。这个倍数就是2倍的败方精灵或者同属性精灵。

0.625-0.875倍:这个属性的概念就是我方属性对上不同的双属性精灵时,敌方精灵不同属性。有可能它这个双属性也正好克制你的双属性,就拿火/光系对水/超能系来分析,你的水系克制敌方火系2倍,但是我方超能系却对光系无效,拿算式直接计算就是:(火/水系2-0.5=1.5)(超能对光系无效)水系/火系同时和超能系/光系是普通关系,差不多就是1.5-0.625=0.875这个状态。

1.125倍:我方克制敌方,这个属性的克制比较好理解。主流双属性其中一个属性和对手属性一样或者普通,但是附加的属性2倍克制敌方属性。(战斗/火系——战斗/草系,其中必定有一项是2倍克制敌方且我方有一项和对手属性是微弱或同属性)。再拿阿尔蒂克做个例子,神秘系/战斗系——暗影/电系(伶谣),神秘系单属性就克制它1.5倍,但是敌方攻击我方神秘系有0.75倍克制,战斗系对它这个属性克制0.75倍但是它却对战斗系没有克制关系,加减法算下来大概也就是这个水平。

1.5倍:单属性克制的共通点是大多数有一项是2倍克制(双属性)、或敌方一项属性2倍克制我方。火系——机械/龙系,水系——火/电系。2倍克制机械,龙系普通,我方水系对敌方火系2倍克制,敌方电系2倍我方水系。草系/超能系——水系。草系/超能——地面/战斗(草系对地面2倍,对战斗普通。战斗对草系普通,遇超能系2倍克制,超能对地面微弱0.5倍。敌方属性可对我方造成0.75倍伤害,但是我方却是双属性克制敌方。0.75*2=1.5倍)

2倍克制:单属性最常见的属性克制,也是最直接的克制。水克火、火克草、草克水、飞行克地面(免疫)、光系克制超能(免疫)、草系克制光系(免疫)等。

2.125-2.75倍:这个属性的克制一定是双属性精灵互相克制,单属性最大只有2、4倍。上了这个倍数的精灵克制基本都是按数值计算出来的克制。(阿尔蒂克VS双属性圣灵系精灵,主要计算战斗系或者神秘系会不会被敌方属性克制,对圣灵/战斗2.25倍、对圣灵/混沌2.375倍、对圣灵/光2.5倍、对圣灵自然2.75倍)

4倍:四倍克制就是我方单/双属性同时克制敌方双/单属性。电系四倍克制飞行/暗影。火/战斗系四倍克制机械系、神秘/战斗四倍克制圣灵系。这个克制就是我方单属性同时四倍克制对方双属性,或者我方双属性同时克制敌方单属性。

个人觉得单属性最占优势的还是自然系,足足克制92个单/双属性。双属性只要和圣灵/混沌之力沾边的都占优势。

四、赛尔号什么克制虚空

弱效系别:起源、神秘、妖精、暗、魔

弱效系别:混沌、上古、圣灵、龙

虚空系:遨游星空的虚影,无序与混乱的象征,旧日的支配者。虚空形态:可以免疫嘲讽、警觉和束缚状态,抵抗控制的能力很强,在一些特定情况下非常的好用。

五、赛尔号邪灵系的属性克制关系

邪灵系克制的精灵系别4倍克制系别:光神秘、暗影神秘2倍克制系别:光系、暗影系、神秘系、次元系1.5倍克制系别:暗影龙、飞行神秘、战斗暗影、地面暗影、电暗影、飞行光、水暗影、草暗影克制邪灵系的精灵系别被4倍克制系别:机械龙被2倍克制系别:机械、龙、次元被1.5倍克制系别:水龙、火龙、机械地面、机械超能、冰龙

六、赛尔号什么系克制雷电

1、赛尔号属于电子战舰系列,专门设计用来克制雷电系舰船。赛尔号配备先进的雷达和电磁干扰系统,能够实时探测和干扰雷电系舰船的雷达和通讯系统,削弱其战斗能力。

2、此外,赛尔号还拥有强大的电磁武器,能够针对雷电舰船的电子设备进行攻击,使其陷入瘫痪状态。综合来看,赛尔号在电子战领域拥有显著的优势,能够有效地克制雷电系舰船,为己方舰队取得战斗优势。

七、赛尔号游戏中什么系克制自然系

被超能系2倍克制,被超能双属性1.5倍克制被暗影2倍克制,被暗影双属性1.5倍克制,其中被神秘暗影4倍克制被战斗2倍克制,只被战暗影4倍克制,其它有战斗双属性不克它被神秘2倍克制,被神秘暗影,神秘邪灵4倍克制,被其它1.5倍克制被邪灵2倍克制,被其双属性4倍克制,被邪灵龙,机械1.5倍克制若还有什么问题,再追问我吧

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