DNF剑帝技能加点 dnf剑豪加点

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于DNF剑帝技能加点,dnf剑豪加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、DNF:100级版本升级活动跟风玩了一个剑帝,请问该如何加点1、DNF要说...

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于DNF剑帝技能加点,dnf剑豪加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF:100级版本升级活动跟风玩了一个剑帝,请问该如何加点

1、DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。

DNF剑帝技能加点 dnf剑豪加点

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。

3、樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。

4、一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用

5、碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。

6、游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。

7、乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。

8、啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。

9、落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。

10、清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。

11、另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。

12、TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。

13、好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。

二、剑帝主c加点

1、剑帝作为主C,加点要综合考虑角色属性、技能特点以及个人喜好和游戏策略。

2、首先,我们来看一下纯百分比加点。剑帝作为高输出角色,需要充分发挥其高百分比技能的特点。因此,在加点时应该优先满足高百分比技能的升级需求。具体来说,可以按照以下顺序进行升级:

3、通用技能:优先升级被动技能,如剑术精通、武器精通等,这些技能可以提升剑帝的基础属性,从而提高整体输出能力。

4、主要输出技能:优先升级具备高百分比伤害的技能,如疾风之舞、剑气纵横等。在升级技能时,也要注意技能的冷却时间和施放速度,以保证在战斗中能够充分发挥作用。

5、控制技能:适当升级一些具备控制效果的技能,如破甲之剑、剑影等。这些技能可以帮助剑帝在战斗中更好地控制局面,提高生存能力。

6、其他技能:对于一些具有特殊效果或者补充输出的技能,如幻影剑舞、剑魂等,可以根据个人喜好和游戏策略进行升级。

7、除了纯百分比加点外,半肉型和全攻型也是比较常见的加点方式。半肉型剑帝以奶妈或光枪为队友进行续航为主,主要通过鬼泣、阿修罗等辅坦类职业配合进行组队刷本。全攻型剑帝则主要通过超高面板数据实现超高秒人能力,比如狂战士等英雄人物。

8、最后是混搭型,这种加点方式结合了以上几种类型的优点,可以根据个人喜好和游戏策略进行灵活搭配。不过需要注意的是,混搭型加点需要充分考虑不同技能之间的协同作用,避免出现技能冲突或者资源浪费的情况。

9、总之,加点是每个玩家都要面对的问题,需要根据自身角色特点、游戏策略和个人喜好进行综合考虑。希望以上内容能够帮助你更好地进行游戏!

三、DNF起源版本剑帝如何加点让伤害最大化

1、由于起源版本的更新,剑帝平A的伤害有所提升,所以在加点上不再考虑小技能来提升持续输出,SP更多使用在爆发上的提升,那么我个人的加点如下,大家参考即可,毕竟每个人都有属于自己的加点方式,适合自己的才是最好的。

2、小技能可以加1点,像连环斩用于位移,落樱斩,圆舞斩用于小控制;

3、由于更版小技能可以不用了,毕竟平A的伤害提升,持续输出能力靠XXX就行了;

4、游龙掌在起源版本后的伤害与回天旋鸣剑伤害差距不大,旋鸣剑伤害高一些,但是2个旋鸣剑的伤害时间足够打出3三个游龙掌,所以在TP中,我把游龙掌加满,游龙掌的伤害仅为如来神掌的45%,但是如来神掌成为70级技能,50秒的CD,足够用游龙打出4次伤害,总体上的伤害更高;

5、回天旋鸣剑起源版本伤害还是不错,但是CD长,建议成型的剑帝选择游龙掌的TP,如果不是成型号还是选择旋鸣剑TP;

6、如来神掌已经不再是神掌,CD大幅度的提升,虽然干净利落有爆发,不是追求极限爆发的情况下不建议满,相比啸空十字斩第二斩后可以有2秒的脱手控制,我个人更建议点满,这个技能优化后在爆发体系中地位非常重要;

7、TP我加了4个技能,这四个技能在TP的加成下对比其他技能的TP伤害提升要高40%-50%左右;

8、乱花葬是否点,看个人喜欢,乱花葬施放自带霸体,在高级本还是非常好用的技能。

9、总的来说,每个人都有属于自己的加点方法,我的加点仅仅是作为一个参考,有可能我的加点你用了之后会感觉不流畅,所以没有最好的加点,只有最合适自己的加点。

四、部落与弯刀剑豪加点

效果:周围500范围内的我方队友获得50%攻击强化,持续10s

2、秘技.飞雨消耗40传承点(12级可学)

效果:在自身周围1500范围内产生5个缓慢移动的旋转刀轮,每个持续7s。接触刀轮的敌人最多只会被伤害最多3次。

效果:斩出一道必定暴击的刃气,对身前800范围内的敌人造成2.5倍伤害。且带有狂暴斩提升技能,点出后狂暴斩可对前方、左前方、右前方斩出三道狂暴斩刃气

五、剑帝基础精通流派技能加点

1、基本攻击力加的是平砍,就是xxx,如果是狂战等物理的话还有用,如果你是法系的话就不加了,浪费tp,tp学的那个是基础技能精通,每级+基础技能伤害10%,这个基础精通是人人都有的,根据人物等级自动提升,只刷图有用,pk无效不需要。现版本没有哪个职业需要点基础精通。。都是靠技能吃饭的。就算狂战,漫游这些平A多的现在也不会点基础精通。。

2、因为每个职业的TP点都很紧张,点在技能上受益太大了

六、dnf女剑豪加点

1、dnf90级剑豪可以拿四种武器,但是一般都是拿巨剑,攻击输出比较高!

2、dnf90级剑豪刷图技能一般都是选择大技能,舍弃小技能!

3、dnf90级剑豪樱落斩,还有就是空明这些技能都是只需要点一点就行了!

4、dnf90级剑豪可以选择点满碎地,这个刷白图还是非常好用的!

5、dnf90级剑豪需要点满buff和被动技能,圆舞斩可以点一点控制!

6、dnf剑豪可以点满一觉二觉技能,如果sp不够可以选择只点一点大十字斩!

七、dnf剑豪2024加点

1)TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点

3)三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。

即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。

剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。

影响加点分配的技能特点相关描述:

1.三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

3.游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。

4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

5.啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。

6.樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

7.一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

魔兽世界节日商人在哪,魔兽世界万圣节成就
上一篇 2024-03-24 23:31:10
DNF绝望之塔怎么打?dnf绝望之塔96
下一篇 2024-03-25 01:31:52

相关推荐